アビリティ

始めに

特性に加え、多くの部隊や軍船は特殊なアビリティを持つことが可能です。アビリティはダメージや士気に影響を与えるなどその内容は様々ですが、使用回数に制限があるか、一度使うとクールダウンの時間を置かないと再使用できないものが多いため、重要な場面で使用する機会を逃さないようにしなければなりません。アビリティはキャペーンにおいて技術を研究することによりアンロックされます。

将軍のアビリティ

将軍は戦場において非常に大きな影響力を持ちます。時にはその能力によって自らの軍を敗勢から救い、戦場の流れを一変させてしまうことすらあるのです。勢力は将軍のスキルをアンロックし、さらに進化させることができます。また戦闘において将軍が持つアビリティは非常に強力で、味方や敵の部隊に影響を及ぼしますが、そのタイプは大きく分けて二種類あります。一つは「恐怖」のように長時間有効なものの長いクールダウンを必要とするか使用回数に制限のあるアビリティ、もう一つは「吶喊」のように有効時間は短くとも繰り返し使用できるアビリティです。

戦いのリズム(※将軍部隊のみ)

有効な間、対象となった味方部隊は徐々に戦闘スキルが向上します。

不動心(※将軍部隊のみ)

対象となった味方部隊の突撃に対する抵抗力が短時間向上します。

カンタブリア円陣

この部隊は円を描きながら射撃を行います。

対騎兵戦術

有効な間、敵部隊の突撃(特に騎兵突撃)への抵抗力が向上します。

詠唱

この部隊の影響範囲内にある味方部隊の士気が向上します。

ダイヤモンド隊形

部隊は鋭いダイヤモンドのような攻撃隊形に移行します。

ドラコ旗

有効な間、付近にいる敵の騎馬部隊の能力が低下します。

楔頭隊形

部隊は楔頭形の攻撃隊形に移行します。

熱狂突撃

有効な間、部隊の突撃力が上昇します。

狂乱

有効な間、部隊の突撃力と武器ダメージが上昇します。

首狩り

部隊の攻撃力が段階的に向上します。

ホプリタイファランクス

部隊は密集した防御隊形に移行します。

奮起(※将軍部隊のみ)

対象とした味方部隊の戦闘スキルが短時間向上します。

集団奮起(※将軍部隊のみ)

将軍の影響範囲内にある味方部隊の戦闘スキルが短時間向上します。

威圧(※将軍部隊のみ)

有効な間、単体の敵部隊のアビリティの発動を妨害します。

裂け目の中へ(※将軍部隊のみ)

対象とした味方部隊の突撃力が短時間上昇します。

象を始末する

象が暴走した場合、象使いは釘を打ち込んで巨大な獣を殺します。

皆殺し

有効な間、武器ダメージが上昇します。

長槍ファランクス

部隊は縦深が厚く、密集した防御隊形に移行します。

正確な射撃

有効な間、投射武器のダメージが上昇します。

圧迫(※将軍部隊のみ)

標的とした敵部隊の白兵戦の防御と突撃への抵抗力が短時間低下します。

早撃ち

有効な間、射撃速度が向上します。

戦旗を掲げる(※将軍部隊のみ)

有効な間、将軍の影響範囲が拡大し、軍の防御力が向上します。

再召集(※将軍部隊のみ)

将軍の影響範囲にいる味方部隊の士気が向上します

再召集と奮起(※将軍部隊のみ)

対象とした味方部隊の士気と戦闘スキルが短時間向上します。

迅速な前進

有効な間、部隊の移動速度が上昇します。

最大戦速

短時間、船の速度が上昇します。

呪詛

付近の敵部隊の士気が低下します。

呼吸回復(※将軍部隊のみ)

対象とした味方部隊の疲労を回復します。

集団の呼吸回復(※将軍部隊のみ)

将軍部隊と将軍の影響範囲内の味方部隊の疲労が回復します。

シールドスクリーン

部隊は彼らの盾を上に掲げ、停止した防御隊形に移行します。

シールドウォール

部隊は彼らの盾を上に掲げ、密集した防御隊形に移行します。

方陣

部隊は密集した方陣へ移行します。

疾駆

有効な間、突撃がより効果的になります。

防御

敵部隊の突撃に対する抵抗力が向上します。

テストゥード

部隊は頭上に盾を組み、防御隊形に移行します。

恐怖(※将軍部隊のみ)

有効な間、将軍の影響範囲にある敵部隊がアビリティを使用できなくなります。

蹂躙

有効な間、突撃がより効果的になります。

鞭を入れる

攻撃力と疲労への抵抗力が短時間向上します。

吶喊

単体の敵部隊の士気が短時間低下します。

集団吶喊(※将軍部隊のみ)

将軍の影響範囲にある敵部隊の士気が短時間低下します。

楔隊形

部隊は楔形の攻撃隊形に移行します。

※「ガリア戦記」のみのアビリティ

「ガリア戦記」において、カエサルなどの勢力の指導者は特有のアビリティを持っています。これらは他のキャンペーンでは使用することができません:

第10軍団の忠誠

有効な間、対象とした味方部隊の防御能力が大幅に向上し、士気が崩壊しなくなります。

威風

60秒間、将軍の近くにいる部隊のアビリティクールダウン時間が減少します。

部族の絆

有効な間、全部隊の士気が少程度向上します。

苛烈

全部隊の攻撃能力が少程度向上します。

誇り

軍の近くにいる部隊の徹甲ダメージを大幅に向上させます。

高速突撃

有効な間、対象となった部隊の速度と突撃能力が向上します。

力の集中

有効な間、対象とした味方部隊の攻撃能力が大幅に向上します。

敢闘精神

有効な間、将軍の近くにいる部隊の士気が崩壊しなくなります。