人物の特性

特性

スキルとは違い、人物の特性は自動的に与えられ、これを選択することはできません。人物が最初から持っている特性に加え、キャンペーンでの行動(戦場における功績、あるいは臆病な振る舞いなどです)によって新たな特性が付加されることがあります。これらの中にはボーナスを得られる特性もあれば、アルコール中毒、狂気、混乱などペナルテイを受ける特性も少なくありません。ペナルティを受ける特性は反対の行動によって除去されることがあります。例えば、臆病の特性を持っていた人物が戦場で素晴らしい戦果を挙げた際に除去される場合などです。