人物

将軍と提督

将軍や提督はキャンペーンマップ上で地上軍と艦隊を指揮します。彼らの特性やスキルは統率する軍の強弱に直結し、有能な将軍は部隊の士気を大幅に向上させることも可能です。彼らは戦闘で経験を積むことによってランクを上昇させ、重要な地位に就き、勢力内での影響力を高めることができます。将軍やエージェントには「権威」、「狡猾」、「熱意」の三つの重要な能力があり、それぞれの能力値は異なる働きを持っています。

エージェント

エージェントはキャンペーンマップ上であらゆるエージェント活動を行います。彼らは敵の軍や都市に損害を与えたり、また味方の軍や艦隊に同行して部隊にボーナスを与え、敵エージェントの活動から軍を守ることができます。エージェントには「スパイ」、「チャンピオン」、「名士」の三種があり、可能なエージェント活動はそれぞれ異なります。またエージェント活動を行うためには費用が必要で、金額はパネル上に表示されます。

将軍や提督、エージェントはスキル、特性、眷属を獲得することできます。これらは人物に様々な影響と効果を与えます。

権威

権威は人物の個人的な力の大きさを表します。エージェントが高い権威値を持っている場合、活動の費用が低減します。また将軍が高い権威値を持っていれば、エージェントの活動から身を守る可能性が高くなります。

狡猾

狡猾は人物の頭の回転の速さや洞察力を表します。エージェントが高い狡猾値を持っている場合、キャンペーンマップ上での視界が広くなります。また将軍が高い権威値を持っていれば、部隊のアビリティのクールダウン時間が短くなります。

熱意

狡猾は人物の意志力や決意の強さを表します。エージェントが高い熱意値を持っている場合、人物を暗殺したり部隊に損害を与える可能性が高くなります。また将軍が高い権威値を持っていれば、戦場での戦闘力が増加します。