バトルプレイ

始めに

キャンペーンとは異なり、戦闘はリアルタイムに進行します。あなたは最大40個部隊の地上軍または艦隊を指揮し、コンピュータAIの指揮する軍と戦って勝利を目指します。戦闘はまず配置フェイズから始まり、双方の配置が全て完了すると交戦フェイズへと移行します。

勝利地点

一般に、戦闘における勝利の判定は双方の損害数によります。しかし包囲戦、港湾包囲戦、野営地での戦闘においては攻撃側が勝利地点と呼ばれる重要な地点を占拠することにより勝利できます。勝利地点の三分の二以上(勝利地点が一つしかない場合はその勝利地点)を占拠されると、防御側の勝利ポイントが減少し始めます。ポイントが0になる前に勝利地点を取り戻さなければ防御側は敗北します。