チャンピオン

始めに

チャンピオンは英雄的な戦士で、軍事の問題の専門家です。必要な軍事技術の研究が終わっていれば、都市のエージェント任命ボタンで雇うことができます。彼らは名士には弱いものの、スパイを排除するのに役立ちます。

軍事調練

同行している地上軍を指揮する将軍の熱意値を上昇させ、軍内の全部隊の経験値が徐々に増加します。この活動の効果はエージェントの熱意レベルに影響されます。熱意値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

軍事的熱狂

軍の大いなる戦いと偉大な勝利についての話を広め、地域の民衆を熱狂させます。軍事的熱狂は熱意を使用したエージェントの行動から都市を保護します。

力の誇示

標的とした地上軍の全部隊の士気と突撃ボーナスを減少させます。この活動の成功率はエージェントの権威レベルに影響されます。権威値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

撹乱

標的とした地上軍の全部隊の白兵戦及び遠隔戦の戦闘能力を低下させます。この活動の成功率はエージェントの熱意レベルに影響されます。熱意値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

偵察部隊への急襲

標的とした地上軍の特定の部隊に大きな損害を負わせます。ただし、これによって部隊が全滅することはありません。この活動の成功率はエージェントの熱意レベルに影響されます。熱意値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

ゲリラ活動

小規模なゲリラ組織を活動させ、地域の民衆に不安を与えます。ゲリラ活動は熱意を使用したエージェントの行動から都市を脆弱にします。

奴隷の煽動

奴隷を煽動して社会的な不穏状態を高め、標的とした地域に反乱が起こるよう仕向けます。この活動の成功率はエージェントの権威レベルに影響されます。権威値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

襲撃

都市に小規模な襲撃を繰り返し、標的とした都市の奴隷の数を減少させます。この活動の成功率はエージェントの狡猾レベルに影響されます。狡猾値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

駐屯部隊への急襲

標的とした都市の駐屯部隊の一つに大きな損害を与えます。この活動の成功率はエージェントの熱意レベルに影響されます。熱意値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

決闘

標的とした人物に「公平で栄誉ある」決闘を挑んで殺害します。この活動の成功率はエージェントの権威レベル、標的の熱意レベルに影響されます。権威値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

狙撃

標的とした人物に防御する隙を与えず、遠距離から殺害します。この活動の成功率はエージェントの狡猾レベル、標的の権威レベルに影響されます。狡猾値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

殺戮

委細に構わず突入し、標的と護衛の全員を殺害します。この活動の成功率はエージェントの熱意レベル、標的の狡猾レベルに影響されます。熱意値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

説得

標的とした人物の理性に訴え、あなたの側に加わるよう説得します。この活動の成功率はエージェントの権威レベル、標的の熱意レベルに影響されます。権威値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

誘惑

標的とした人物の貪欲と慢心を利用し、あなたの側に加わるよう工作します。この活動の成功率はエージェントの狡猾レベル、標的の熱意レベルに影響されます。狡猾値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。

強要

標的とした人物の弱点をついて脅迫し、あなたの側に加わるよう工作します。この活動の成功率はエージェントの熱意レベル、標的の狡猾レベルに影響されます。熱意値はスキルの取得、人物の特性、眷属の獲得などによって増加することができます。